Baldur's Gate 3: ジャックの作り方
何でも屋は Baldur's Gate 3 の Steam アチーブメント チャレンジです。プレイヤーはまともなキャラクターを作るために 12 クラスすべてを計画する必要があります。
何でも屋は Baldur's Gate 3 のチャレンジ ビルドです。主人公は 12 クラスすべてで少なくとも 1 つのレベルを取得する必要があります。 強力ではありませんが、あらゆる状況で非常に多用途に使用できます。
何でも屋は Steam 実績および PlayStation トロフィーであり、ゲーム内のパフォーマンスには直接影響しません。
プレイヤーは、2 回目または 3 回目のプレイスルー中に、奇妙な Baldur's Gate 3 カスタム キャラクターを作成することのみを検討したい場合があります。
この挑戦を少し難しくするには、プレイヤーは Baldur's Gate 3 のキャラクター再スペック オプションを使用せずに 1 つのキャンペーンを通過する必要があります。これにより、レベルアップ中の選択と間違いが永続的になります。 各レベルアップの前に分割保存ファイルを作成し、ビルドが正しく続行されるようにすることで、この問題をある程度軽減できます。
過去のダンジョンズ アンド ドラゴンズのシステムとは異なり、第 5 版のルールはキャラクターの合計レベルによって決定される熟練度ボーナスに焦点を当てています。 これは、レベル 12 の何でも屋が、純粋なクラスのキャラクターと同じ基本精度、スキル、およびセーヴィング スローを引き続き持つことを意味します。 代わりに、どの攻撃が熟練度を適用するかどうかをクラスが決定します。
何でも屋は、1d12 + 3d10 + 6d8 + 2d6 のさまざまなヒット ダイスを手に入れます。 プレイヤーは通常、Baldur's Gate 3 で短い休憩を取るときに最高ヒット ダイスを使用したいと考えます。ただし、ヒーローがあまり大きなダメージを受けていない場合は、過剰な回復を避けてください。
マルチクラス呪文
何でも屋はさまざまな魔法にアクセスできるようになります。 彼らはクラス レベル 12 の 6 レベルの呪文キャスターとみなされます。吟遊詩人クレリック、ドルイド、ソーサラー、ウィザードはすべてフルキャスターです。 パラディンとレンジャーはどちらもハーフキャスターです。 ウォーロックのパクトマジックまた、通常のフォーミュラにショートレストスペルスロットを直接追加することで相互作用します。 以下の呪文スロットはすべてのクラスで共有され、次の目的で使用できます。「アップキャスト」より強力な呪文レベルへ:
キャスターレベル
第 1 レベルのスロット
2 レベルのスロット
第 3 レベルのスロット
1 レベル(吟遊詩人)
2
0
0
2 レベル(パラディンとレンジャー)
3
0
0
3 レベル(クレリック)
4
2
0
4 レベル(魔術師)
4
3
0
パクトマジック(ウォーロック)
5
3
0
5レベル(ドルイド)
5
3
2
6 レベル(ウィザード)
5
3
3
Baldur's Gate 3 では、マルチクラス化の最低能力スコアが削除されました。 それでも、この何でも屋のキャラクターは何のトップにもなれるわけではありませんが、それでも弓やキャントリップを使いこなすことができ、十分な生存能力を備えています。 能力スコアは非常に重要で、ファーストクラスを 12 個持っていると能力スコア向上オプションや新しい特技が得られなくなります。
Baldur's Gate 3 で敵が使用する最も一般的な 3 つのセーヴィング スローは、器用さ、憲法、知恵です。さらに、器用さ主導権を向上させ、遠距離武器でダメージを与えるために使用できます。 ボーナスが適用された後、プレイヤーは以下を割り当てる必要があります。
STR
デックス
CON
INT
ウィスコンシン州
チャ
8
16
16
8
14
12
このようなバランスの取れたキャラクターに適した、重要な種族の選択肢が 2 つあります。ライトフットハーフリングまたはウッドエルフ 。 ライトフットはステルス熟練度の助けを借りて簡単に逃げることができ、d20 のダイスで「1」を振り直すことができます。 その代わりに、ウッドエルフはより多くの移動速度を獲得し、魔法の睡眠の影響を受けず、訓練されたスキルとして知覚を持っています。エンターテイナーパフォーマンスとアクロバットの両方を学ぶのに最適な背景です。